
- BGG-Rang
- BGG #48
- BGG-Bewertung
- 8,0
Heat: Pedal to the Metal
- 1–6 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2022

2000
Regelhilfe für 4th Street Pro Football
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
4th Street Pro Football ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2000 für 1–2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Bryan Aldrich; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation.
Auf Englisch
4th Street Software Pro Football is a dice, chart and card simulation of NFL football. The game combines detailed individualized players cards for every player position with specific offensive and defensive play calls to generate action. Here is a brief description of play from the manufacturer's web-site: First, let’s set the scene. It’s the first round of the playoffs, with Miami hosting New England. Miami’s got the ball on the New England 37 yard line with 4:23 to go in the fourth quarter. They’re down by a touchdown. The Miami coach selects a passing play, “F1 Cross” (F1 is the flanker, and he’s running a crossing pattern over the middle of the field). The play card is essentially a 3” x 5” card filled with information about the ensuing play. The larger letters (s, T, G, C, Q, etc.) represent offensive players. The boxes and ovals represent defensive zones which may or may not be occupied by one or more defensive players. The lines represent the routes each of the offensive players takes after the snap. The red line represents the route taken by the intended receiver. Blue lines represent secondary receivers, while black lines represent the motion taken by blockers. The smaller letters are the player ratings, which are followed by a number or range of numbers, which correspond to a 20-sided (d20) die. So let’s roll the dice and see what happens… 20 sided die = 2 12 sided die = 6 2 six sided die roll = 1+3 = 4 The d20 roll (2) tells us what the matchup is. In this case, the left guard is matched up against the defender in the zone opposite him (in this case, the right defensive tackle). Here are the two players involved on the play: J. Buckley [G - Miami 97] Hen. Thomas [DT - New England 97] The offensive player’s “D” rating (pass blocking) is now compared to the “B” rating (pass rush) of the defensive player’s. These two ratings are subtracted (6 – 4 = 2) and compared to the d10 (in this case, a 6 was rolled). Since 6 is larger than 2, the defensive player wins the matchup. Now, the two d6 are added together (1 + 3 = 4). Since Thomas won the matchup, we look under his “B” column across from “4” and find the result code of “47”. This is a sack! (Result codes are listed on the field…there are approximately 90 of them.) That’s it! All other plays are completed in a similar fashion.
Laut Katalog unterstützt 4th Street Pro Football 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 4th Street Pro Football beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 4th Street Pro Football ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
4th Street Pro Football hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
4th Street Pro Football gehört zu diesen Kategorien: Sports. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 4th Street Pro Football sind angegeben: Bryan Aldrich. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 4th Street Pro Football als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.