
- BGG-Rang
- BGG #6.407
- BGG-Bewertung
- 6,4
50 Clues: The Pendulum of the Dead
- 1–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2019

2019
Regelhilfe für 50 Clues: The Home Temple
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
50 Clues: The Home Temple ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 1–5 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 16 Jahren. Entwickelt wurde es von Jeppe Norsker; die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling und Cooperative Game.
Auf Englisch
The boy did not seem completely normal. Very pale and paranoid. Vigilant citizens were concerned and contacted police, who followed the boy to a nearby townhouse. During the game, you must imagine that you are a plainclothes police officer. You have entered a house without a warrant, although the boy seemed a bit reluctant to let you in. He looks to be around 12 years old and seems to be home alone. You just want to have a look around and, perhaps, chat with his parents. The Home Temple is a free 18-card mini-game, that is available at game conventions, in stores, and as a download for print’n’play. It serves as an introduction to the 50 Clues universe. 50 Clues is an immersive puzzle game that offers the experience of an escape room, but in a format that can be played at home. You combine objects, solve puzzles and decipher codes to complete the story. A smartphone or tablet keeps track of the solutions and provides multistep hints if the need arises. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt 50 Clues: The Home Temple 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 50 Clues: The Home Temple beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 50 Clues: The Home Temple ab 16 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
50 Clues: The Home Temple hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
50 Clues: The Home Temple gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Mature / Adult und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Storytelling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 50 Clues: The Home Temple sind angegeben: Jeppe Norsker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 50 Clues: The Home Temple als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.