-60°
BGG-Rang
BGG #18.411
BGG-Bewertung
8,1

-60°

2026

Regelhilfe für -60°

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 120–180 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,6/5

Für 1 Person

Regelassistent für -60°

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

-60° ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexander Pfister und Peter Prinz; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Push Your Luck und End Game Bonuses.

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Über das Spiel

Auf Englisch

At 11pm on the 23rd of September, 1971, all over a world very much like ours, people noticed a strange light in the sky. Three hours later, it struck somewhere in Antarctica. Several research teams just landed on the shores of Antarctica. Your objectives are clear: establish a highly efficient network of stations, scout the unforgiving landscape, reach the mysterious meteorite impact site and be the most successful research team to go down in the history books. Combine scarce resources with your technological expertise to gear up for expeditions and launch groundbreaking scientific projects. When temperatures drop far below freezing, through the storm-swept landscape, balancing risk and bravery will decide between triumph and disaster. —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt -60° 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.