
- BGG-Bewertung
- 6,7
A Game of Thrones: The Card Game – A Change of Seasons
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2008

2008
Regelhilfe für A Game of Thrones: The Card Game
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A Game of Thrones: The Card Game ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric M. Lang, Christian T. Petersen und Nate French; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
This entry is for the Living Card Game (LCG) that was developed from the Collectible Card Game (CCG). For the CCG, go to A Game of Thrones CCG This is no longer a CCG, having transitioned to Fantasy Flight Games' new Living Card Game (LCG) format. Excerpts from FFG's "LCG: A Player's Guide": "A Living Card Game (LCG) is a game that breaks away from the traditional Collectible Card Game (CCG) model by offering a new fixed card distribution method that still offers the same dynamic customizable, expanding, and constantly evolving game play that makes CCG’s so much fun, but without the blind buy purchase model that has burned out so many players. The end result is an innovative mix that gives you the best of both worlds! .... The first phase is the release of a LCG Core Set. Every LCG will have an amazing, high quality and widely available entry point packed with content, including high-quality game pieces and immersive game aides to enhance the game. Core Sets are completely self-contained, with multiple decks included, providing a great game experience right out of the box. The Core Sets are followed by monthly installments of expansion packs, each a set of forty fixed cards, providing an ongoing and regular addition to the available card pool. These expansion packs add customization, variety, and an ongoing “story” to everyone’s experience with the Core Game." Starting with the Brotherhood Without Banners cycle, expansion packs come in sets of 60 fixed cards - 3 copies of 20 unique cards. Starting in November 2011 Fantasy Flight is going to reprint the King's Landing and Defenders of the North Packs to the new 60 card format. Resources for New Players: Publisher's Video Tutorial Re-implements: A Game of Thrones CCG Re-implemented by: Game of Thrones (HBO Edition) List of all cards: Card spoilers on CardGameDB.com Der Deckbauer (German) Chapter Pack Expansions: A Clash of Arms - The War of the Five Kings - Ancient Enemies - Sacred Bonds - Epic Battles - Battle of Ruby Ford - Calling the Banners A Time of Ravens - A Song of Summer - The Winds of Winter - A Change of Seasons - The Raven's Song - Refugees of War - Scattered Armies King's Landing - City of Secrets - A Time of Trials - The Tower of the Hand - Tales from the Red Keep - Secrets and Spies - The Battle of Blackwater Bay Defenders of the North - Wolves of the North - Beyond the Wall - A Sword in the Darkness - The Wildling Horde - A King in the North - Return of the Others Brotherhood without Banners - Illyrio's Gift - Rituals of R'hllor - Mountains of the Moon - A Song of Silence - Of Snakes and Sand - Dreadfort Betrayal Secrets of Oldtown - Gates of the Citadel - Forging the Chain - Called by the Conclave - The Isle of Ravens - Mask of the Archmaester - Here to Serve A Tale of Champions - Tourney for the Hand - The Grand Melee - On Dangerous Grounds - Where Loyalty Lies - Trial by Combat - A Poisoned Spear Beyond the Narrow Sea - Valar Morghulis - Valar Dohaeris - Chasing Dragons - A Harsh Mistress - The House of Black and White - A Roll of the Dice A Song of the Sea - Reach of the Kraken - The Great Fleet - The Pirates of Lys - A Turn of the Tide - The Captain's Command - A Journey's End Kingsroad - The Banners Gather - Fire and Ice - The Kingsguard - The Horn That Wakes - Forgotten Fellowship - A Hidden Agenda Conquest and Defiance - Spoils of War - The Champion's Purse - Fire Made Flesh - Ancestral Home - The Prize of the North - A Dire Message Wardens - Secrets and Schemes - A Deadly Game - The Valemen - A Time for Wolves - House of Talons - The Blue is Calling Big Expansions: Kings of the Sea Princes of the Sun Lords of Winter Kings of the Storm Queen of Dragons Lions of the Rock
Laut Katalog unterstützt A Game of Thrones: The Card Game 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für A Game of Thrones: The Card Game beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird A Game of Thrones: The Card Game ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A Game of Thrones: The Card Game hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
A Game of Thrones: The Card Game gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A Game of Thrones: The Card Game sind angegeben: Eric M. Lang, Christian T. Petersen und Nate French. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A Game of Thrones: The Card Game als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.