
- BGG-Rang
- BGG #13.446
- BGG-Bewertung
- 8,5
Shiloh: The First Day
- 1–3 Spieler
- 60–600 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2024

2022
Regelhilfe für A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–2 Personen, mit 120–480 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Carey; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Chit-Pull System.
Auf Englisch
After the stunning Union defeat at Second Manassas, Robert E. Lee maneuvered his victorious Confederate Army across the Potomac River and into the state of Maryland. George B. McClellan was put back in command of Union forces, being tasked with repulsing the bold Rebel invasion of the North. The uncharacteristically sudden approach of Union troops put the Confederates on the defensive at South Mountain, a site that was considered perhaps the most rugged battlefield of the entire American Civil War (ACW). As the two sides engaged, much more was at stake other than just a victory or defeat; in addition to protecting their vital lines-of-communication, the Confederates had to keep the larger Union Army at bay so that Stonewall Jackson’s Corps could force the surrender of more than 12,000 Federals under siege at nearby Harper’s Ferry. A Greater Victory is a Tactical level wargame covering the key encounter at South Mountain on September 14th, 1862. It has been designed to be an historical yet readily playable regimental-scaled simulation of the twin conflict at Fox’s and Turner’s Gap. With two smaller, quick-play scenarios plus a comprehensive scenario covering the full day of action, the design offers flexible and tense situations for both players (also excellent for solitaire play). The Order-of-Battle has been researched to account for items like Confederate stragglers, offering a fresh perspective on the battle. This is the seventh release in Revolution Games’ popular Blinds Swords series which features a chit-pull system covering the most interesting and important engagements of the ACW. New features debuting here include Brigade Activation cards so that each side can more easily gauge the status of their formations, along with a customized Fog-of-War table assigned to each scenario for an enhanced historical narrative. The series rules have also been adjusted at certain junctions to better reflect the extreme harshness of the terrain that soldiers on both sides had to contend with. More than just a prelude to the famous Battle of Antietam that was fought just three days later on September 17th, 1862, South Mountain set the stage for that epic engagement. Will Confederate General D. H. Hill be able to hold his scattered and understrength formations together until desperately needed reinforcements arrive, along with Generals Lee and Longstreet? Will Union Generals like Jacob Cox (see side-box image) and George Meade be able to coordinate their brigades into effective attacks, fighting the unforgiving terrain as much as their dreaded enemy? If the Confederates cannot hold, and part of their army is either captured or decisively routed at South Mountain, the subsequent results at Antietam could have been drastically altered, thus changing the course of history. Components: 352 5/8" Counters 22 x 34 inch Map Exclusive Rulebook Series Rulebook 2 Event Description Cards 2 Combat Results Table Cards 1 General Records Track 2 Player Reference Cards 2 Brigade Activations Cards -description from publisher
Laut Katalog unterstützt A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 beträgt 120–480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 sind angegeben: Steve Carey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.