
- BGG-Rang
- BGG #1.725
- BGG-Bewertung
- 7,4
Aftermath
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2019

Regelhilfe für A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion ist eine Erweiterung für A.D.E.L.E. aus dem Jahr 2021 für 1–5 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Albert Reyes; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement.
Auf Englisch
Exclusive mini expansion for backers of the game during the Kickstarter campaign. This expansion includes 2 new anomalies for ADELE and 4 new objects (2 copies of each) to make your game a little more different. The new anomalies: Simply add these new tiles to the ones already in the game; just keep in mind they are not suitable for game modes where ADELE plays as an automaton. Maintenance Robot and Surprise Attack The new objects: Computer Virus, Portable Charger, PDA, Portable EMP: You may just add the new objects to the common pool of objects but there is a risk that some vital objects will become too scarce, like the batteries or the space suits. So it is recommended removing some existing objects when using the new ones as follows: Computer Virus - remove 1 battery and 1 Stimulants PDA - remove 1 flashlight and 1 space suit Portable charger - remove 1 flashlight and 1 pieces Portable EMP - remove 1 teddy and 1 first aid kit
Laut Katalog unterstützt A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion gehört zu diesen Kategorien: Horror, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion sind angegeben: Albert Reyes. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion als Erweiterung zu A.D.E.L.E. aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also A.D.E.L.E., um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von A.D.E.L.E. kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.