
- BGG-Bewertung
- 7,7
A.D.E.L.E.: Alien Module
- 3–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2021

2021
Regelhilfe für A.D.E.L.E.
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
A.D.E.L.E. ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 1–5 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Albert Reyes; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement.
Auf Englisch
A mission to Mars starts to go wrong when the on-board computer becomes self-aware and identifies the crew as potential threats... ADELE is a claustrophobic and stressful one-versus-many board game for up to 5 players. All but one player take on the role of crew members. Each one will choose a character board where a special ability, initial object and stats (spirit and life points) are indicated. The remaining player will control the powerful and vigilant AI of the spaceship: ADELE. On each turn, all crew members have 4 action cubes each, to secretly distribute them among the available actions, using a screen to hide their boards from ADELE. The ADELE player has to guess what actions each crew member plans and try to hinder them as best as possible. Managing a control panel (with its own deck of cards and pool of tokens) with a limited amount of energy per turn, ADELE will create incidents on the ship: originate fires, close floodgates, remove oxygen, shut down computers… there are many options! Will the crew be able to carry out a plan to survive? —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt A.D.E.L.E. 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für A.D.E.L.E. beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird A.D.E.L.E. ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
A.D.E.L.E. hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
A.D.E.L.E. gehört zu diesen Kategorien: Horror, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von A.D.E.L.E. sind angegeben: Albert Reyes. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist A.D.E.L.E. als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.