
- BGG-Rang
- BGG #9.103
- BGG-Bewertung
- 8,0
Horse & Musket: Dawn of an Era
- 1–2 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2017

Regelhilfe für Admirals' War: World War II at Sea Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Admirals' War: World War II at Sea Expansion ist eine Erweiterung für Admirals' War: World War II at Sea aus dem Jahr 2022 für 1–4 Personen, mit 120–480 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Sean Chick und Brian Herr; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Admirals' War Expansion is a new expansion of the Admirals' War base game that incorporates the Black Sea, new submarine rules, Plan Orange scenarios, as well as three new counter-sheets full of new ships.
Laut Katalog unterstützt Admirals' War: World War II at Sea Expansion 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Admirals' War: World War II at Sea Expansion beträgt 120–480 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Admirals' War: World War II at Sea Expansion ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Admirals' War: World War II at Sea Expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Admirals' War: World War II at Sea Expansion gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Admirals' War: World War II at Sea Expansion sind angegeben: Sean Chick und Brian Herr. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Admirals' War: World War II at Sea Expansion als Erweiterung zu Admirals' War: World War II at Sea aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Admirals' War: World War II at Sea, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Admirals' War: World War II at Sea kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.