
- BGG-Rang
- BGG #3.401
- BGG-Bewertung
- 8,0
Wings of Glory: WW1 Rules and Accessories Pack
- 1–117 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2012

1994
Regelhilfe für Aerodrome
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aerodrome ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1994 für 2–12 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stanley Kubiak und Winston J. Kubiak; die wichtigsten Mechaniken sind Action Queue.
Auf Englisch
Excerpted from a review by Ken Tidwell Aerodrome is a miniatures game of aerial combat during World War I. Players take on the role of biplane pilots and tail gunners dog fighting their way through the gray skies of Europe during the war to end all wars. The game is visually appealing and, like many miniatures games, it was easy to project myself into the scenario. The game is played using 1/72 miniature aircraft mounted on radio antennae with a clear acrylic hex base to hold the whole thing upright. The game board is an aerial view of a WWI battlefield marked off in large hexes. Pilots and gunners plot out three moves at a time. Each move the pilot chooses from one of eight maneuvers - straight ahead, straight ahead fast, left slip, right slip, right, left, hard right, stall, and Immelman. The slips allow the player to retain their current orientation but slide one hex to the right or left. Ahead fast allows the plane to move two hexes. Ahead, left, right, and hard right allow the plane to change orientation and move one hex in that new direction. An Immelman allows the plane to move forward one hex but completely reverse orientation. A stall allows the plane to stay in its current hex with the current orientation but runs the risk of throwing the plane into a spin. Planes can fly on one of five altitudes. Descent is always possible but planes can generally only ascend when moving forward and trying no wild acrobatics. After movement, pilots may fire on any plane unlucky enough to find itself in their path.
Laut Katalog unterstützt Aerodrome 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Aerodrome beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Aerodrome ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Aerodrome hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Aerodrome gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Action Queue. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Aerodrome sind angegeben: Stanley Kubiak und Winston J. Kubiak. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Aerodrome als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.