
- BGG-Rang
- BGG #10.466
- BGG-Bewertung
- 7,7
Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance
- 2 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2019

Regelhilfe für Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2020 für 2 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
Taros was an unassuming mining world nestled in the Ultima Segmentum, faithfully toiling in the service of the Imperium of Man for thousands of years… or so it seemed. The T’au Empire quietly began trading with the planetary governor – when this treachery was discovered, the Imperium’s response was relentless and brutal. This beautiful 96-page hardback campaign book includes the following (plus loads more): - A matt-finish cover with gloss spot finish highlights, plus a ribbon bookmark in drab green. - The full Aeronautica Imperialis game rules, including how to build your force using Squadron Lists, perform Ace Manoeuvres, field different classes of aircraft and unleash ground defences. Learn how to manoeuvre your aircraft, adjust their altitude and change speed while avoiding the risks of crashing and breaking up (if you exceed your maximum speed). There are even rules for special manoeuvres including landing, taxiing, and taking-off. - In-depth background on the war to retake Taros from established T’au Empire armies, in particular the air war and daring low-altitude skirmishes. - New rules for Flying at Low Altitude, Terrain Height, Collisions, Rolling Areas of Engagement, and Falling Behind. - Five scenarios, including The Dogfight, The Chase, Subterranean Assault, Sky-Fortress Attack and Canyon Attack Run. - Rules for campaign play, including how to replace destroyed aircraft and level up your pilots as they gain experience. - Squadron Lists, providing details of the following aircraft, including their weapon options and special rules: Avenger Strike Fighter, Lightning Strike Fighter, Imperial Arvus Lighter, Valkyrie Assault Carrier, Vulture Gunship, Barracuda, Tiger Shark and Remora Drone. - Rules for ground assets such as the Hydra Flak Battery, Basilisk Anti-Aircraft Emplacement, KV 126 Skyfire Platform and KV 129 Stormfury Platform. - Rules for the following legendary ace pilots: Flight Commander Megana Ayce, Flight Lieutenant Dyce Vander, Kor’la Kae O’ar and Kor’la Dor’n O’ka – each including a profile of their aircraft and special rules. - Example colour schemes of Imperial Navy, Astra Militarum and T’au Air Caste aircraft. - A reference page showing the eight different manoeuvres aircraft can take, as well as a 2-page quick reference containing the key game rules.
Laut Katalog unterstützt Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.