
- BGG-Bewertung
- 6,9
Aeronef Captain's Handbook
- 2–10 Spieler
- 60 Min.
- 2002

1999
Regelhilfe für Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Blease und Matthew Hardey; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Line of Sight.
Auf Englisch
Aeronef is an exciting game of Victorian Science Fiction aerial combat using 1/1200th scale miniatures. The quick and simple mechanics of Aeronef allow players to easily control up to half a dozen airships at once and provide a fast moving, yet challenging game.
Laut Katalog unterstützt Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Line of Sight. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules sind angegeben: Steve Blease und Matthew Hardey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.