
- BGG-Rang
- BGG #8.672
- BGG-Bewertung
- 7,5
Stargrunt II
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 1996

Regelhilfe für Aeronef Captain's Handbook
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aeronef Captain's Handbook ist eine Erweiterung für Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules aus dem Jahr 2002 für 2–10 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Steve Blease und Matthew Hartley; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation.
Auf Englisch
In 1895 English adventurer the Earl of Redgrave and his bride Lillia Zaidie land on Mars in their R-Matter vessel The Astronef. History changed from that date... The Aeronef Captain's Handbook is a supplement for the popular VSF flier combat rules Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules. It contains: rules for introducing Martian aeronef into your battles with their new gas and electric weapons. an expanded geo-political and scientific time line from 1899 to 1911. optional rules for players to expand the game to include air torpedoes, boarding, morale, multi-targeting, ramming and towing. Aeronef strategic game rules to allow you to play mini-campaigns. technological development timeline to reflect design improvements through the period. rules to include aerofauna on Earth and the colonised planets. four new scenarios featuring the new rules and craft in this handbook. Please note The Aeronef Captain's Handbook is a supplement, not a stand alone product and you must own Aeronef to be able to utilise this product.
Laut Katalog unterstützt Aeronef Captain's Handbook 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Aeronef Captain's Handbook beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Aeronef Captain's Handbook gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Dice und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Aeronef Captain's Handbook sind angegeben: Steve Blease und Matthew Hartley. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Aeronef Captain's Handbook als Erweiterung zu Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Aeronef: Victorian Science Fiction Flyer Combat Rules kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.