
- BGG-Bewertung
- 7,0
Alexander the Great in Italy
- 2 Spieler
- Komplexität 3,5/5
- 1995

1994
Regelhilfe für Africanus: SPQR Battle Module V
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Africanus: SPQR Battle Module V ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 1994 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg und Mark Herman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
"Africanus recreates the two major battles fought in Spain by Rome's first great field commander, Publius Cornelius Scipio, later given the cognomen Africanus for his victory at Zama. Scipio is the first cog in the wheel that evolved the Roman army away from its highly linear velites-hastati-principes system to a more sectional and individual approach that would eventually become the cohort system of the age of Marius. His overseas victories and conquests also opened Rome's eyes to the possibilities of empire." Battles: Baecula - 208 BC Ilipa - 206 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.
Laut Katalog unterstützt Africanus: SPQR Battle Module V 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Africanus: SPQR Battle Module V beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Africanus: SPQR Battle Module V ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Africanus: SPQR Battle Module V hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Africanus: SPQR Battle Module V gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Ancient und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Africanus: SPQR Battle Module V sind angegeben: Richard H. Berg und Mark Herman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Africanus: SPQR Battle Module V als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.