
- BGG-Bewertung
- 6,7
Airborne Commander: SNAFU
- 1 Spieler
- 30 Min.
- 2018

2015
Regelhilfe für Airborne Commander
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Airborne Commander ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 1 Person, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Aaron Lauster; die wichtigsten Mechaniken sind Events, Solo / Solitaire Game und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Airborne Commander is a solitaire WW2 paratrooper deck building game depicting the 101st Airborne Division's actions in support of the D-Day landings. Beginning with a starting deck of just a few men, a couple non-coms and a lieutenant, face off against the German deck while trying desperately to recruit more cards from the drop zone in order to build up your force for assaults against objectives. Points are earned for defeating enemy cards and taking objectives, but combat can result in lost cards and the dilution of the deck with disorganized cards providing a tense "deck survival" experience. Combat includes small arms fire, suppression fire, bazookas, gammon grenades, anti-tank guns, indirect artillery support and air strikes. German cards represent the actual forces and terrain present including personnel from Ost battalions and static divisions, armored cars, STUGs, blockhouses, Rommel's asparagus and flooded fields. The objective cards represent the actual causeways, locks, artillery positions, headquarters and other locations that were assigned and have features unique to each. Assign your airborne cards to one of three areas: The Battleground, Support Area, or the Reserve. Weigh the cost of buying time with your troopers against suffering reverses in order to get more and better equipped men. Do you take the mortar from the drop zone for its firepower or a high ranking officer for his additional actions? Only the airborne commander can decide. Airborne Commander First Printing includes two full color decks each in its own tuck box. The card illustrations include 40 original paintings of men in action, equipment and locations. Airborne Commander Second Printing includes two full color decks and rules in the box. The card illustrations include 44 original paintings of men in action, equipment and locations, including the 4 stretch goal cards from the Kickstarter campaign.
Laut Katalog unterstützt Airborne Commander 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Airborne Commander beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Airborne Commander ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Airborne Commander hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Airborne Commander gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Events, Solo / Solitaire Game und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Airborne Commander sind angegeben: Aaron Lauster. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Airborne Commander als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.