
- BGG-Rang
- BGG #1.980
- BGG-Bewertung
- 6,8
D-Day Dice
- 1–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2012

Regelhilfe für Airborne In My Pocket: Currahee!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Airborne In My Pocket: Currahee! ist eine Erweiterung für Airborne in My Pocket aus dem Jahr 2009 für 1–4 Personen, mit 5 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Emmanuel Aquin; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Simultaneous Action Selection und Modular Board.
Auf Englisch
This expansion put the "Airborne" in "Airborne In My Pocket"! It allows the players to play a mini-game, before the regular game, to simulate the parachute jump to the Drop Zone. All players have a set of Events and place their figuring on the special "Drop" Location. They start on the plane, then must decide when to jump, and how long their wish to stay airborne before landing. Of course, they must be careful not to miss the Drop Zone! Contains 10 “Parachute Event” cards , 1 Special Operative (The Jumpmaster), and 1 big location (The Drop).
Laut Katalog unterstützt Airborne In My Pocket: Currahee! 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Airborne In My Pocket: Currahee! beträgt 5 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Airborne In My Pocket: Currahee! ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Airborne In My Pocket: Currahee! gehört zu diesen Kategorien: Print & Play, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Simultaneous Action Selection und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Airborne In My Pocket: Currahee! sind angegeben: Emmanuel Aquin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Airborne In My Pocket: Currahee! als Erweiterung zu Airborne in My Pocket aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Airborne in My Pocket, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Airborne in My Pocket kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.