
- BGG-Rang
- BGG #26.265
- BGG-Bewertung
- 5,6
Ellery Queen's Mystery Magazine Game
- 1–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 1986

1993
Regelhilfe für Alibi
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Alibi ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1993 für 3–10 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Darwin Bromley und Jim Musser; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trading.
Auf Englisch
The Whodunit Card Game: "Murder in the big city, and you must solve the crime. Brenda's dead, and foul play is suspected. To win, find out who did it, where, when, how, and why." This is a card game that shares some similarities with Clue, but adds some other questions to the mix, like what time of day did it happen, and what was the killer's motive? To the usual process of elimination and deduction found in most Clue-type games, they've added scoring elements. You can collect sets of clues and reveal them to score points. Obviously, though, this aids the other players as well by eliminating some categories. You start with a number of cards, each of which contains a specific clue. As play progresses, you can attempt to accumulate all the clues in a category, which will earn you points based on what turn you choose to reveal your set. Each turn, you are allowed to direct a question to a specific player. The question must be answerable with a number. For example, you may ask "How many Cookie Carpenter cards do you have?" or "How many Jealousy cards have you seen?" Doing this will help you eliminate some of the icons (clues) on your score sheet. Your other option during your turn is to make an accusation. You need to be careful though, since this also will end the game! On the other hand, you do get some bonus points for being the First Accuser. Cards are passed after each player's turn. For the first round it is only one, but it increases by 1 for every round the game lasts. Once someone decides to accuse, all players can make any guesses they want to, filling in the answers they've come up with for each category (Suspect, Place, Weapon, Emotion). You can also fill in the specific answer within a category for more points. The problem with guessing, though, is that wrong answers result in negative points, and the First Accuser loses double!
Laut Katalog unterstützt Alibi 3–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Alibi beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Alibi ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Alibi hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Alibi gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Deduction und Murder / Mystery. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Trading. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Alibi sind angegeben: Darwin Bromley und Jim Musser. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Alibi als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.