
- BGG-Rang
- BGG #6.486
- BGG-Bewertung
- 6,9
BattleTech: CityTech
- 2–6 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 1986

1994
Regelhilfe für BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1994 für 2–6 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Michael Stackpole, Forest Brown, L. R. "Butch" Leeper, Bryan Nystul, Mike Nystul, Jim Musser, J. Andrew Keith, Boy F. Peterson, Jr., Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess, Sharon Turner Mulvihill, Sam Lewis, L. Ross Babcock, III, Chris Hartford, Scott Jenkins, Chris Hussey, Jerry Stenson, Wm. John Wheeler, Bryan Librandi, Diane Piron-Gelman, Robert Cruz und Samuel Brown Baker; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the back cover: "Life is cheap. BattleMechs are expensive." - Advertising slogan, Irian BattleMechs Ltd. Welcome to the year 3056. The Successor States of the Inner Sphere battle each other and their deadliest enemies, the invading Clans, in endless wars that rage across the Known universe. These epic conflicts are won and lost by BattleMechs, 30-foot tall, humanoid titans of metal that pack enough firepower to destroy entire cities. BattleTech celebrates its tenth anniversary with the BattleTech Compendium: The Rules of Warfare, the ultimate guide to combat in the 31st century. All the rules needed to simulate exciting conflicts between BattleMechs, vehicles, and infantry are included, revising and streamlining the material from from the BattleTech, 3rd Edition, CityTech, 2nd Edition and the original BattleTech Compendium. The Rules of Warfare also contains a concise history of the BattleTech universe and its movers and shakers, several new BattleMech and OmniMech designs, rules for miniatures play, and full-color illustrations. User comment: Three English editions of this rulebook were released at the same time celebrating 10 years of BattleTech. It was the first over-arching BattleTech rules compendium to remove Land-Air 'Mechs (LAMs) from the standard ruleset, while also dropping all of the AeroTech rules, which were updated seperately and issued as AeroTech 2.
Laut Katalog unterstützt BattleTech Compendium: The Rules of Warfare 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für BattleTech Compendium: The Rules of Warfare beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von BattleTech Compendium: The Rules of Warfare sind angegeben: Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Michael Stackpole, Forest Brown, L. R. "Butch" Leeper, Bryan Nystul, Mike Nystul, Jim Musser, J. Andrew Keith, Boy F. Peterson, Jr., Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess, Sharon Turner Mulvihill, Sam Lewis, L. Ross Babcock, III, Chris Hartford, Scott Jenkins, Chris Hussey, Jerry Stenson, Wm. John Wheeler, Bryan Librandi, Diane Piron-Gelman, Robert Cruz und Samuel Brown Baker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist BattleTech Compendium: The Rules of Warfare als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.