Alien Frontiers: Faction Pack #2
BGG-Bewertung
7,5

Erweiterung für Alien Frontiers

Alien Frontiers: Faction Pack #2

2014

Regelhilfe für Alien Frontiers: Faction Pack #2

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–5 Spieler
  • 90 Min.
  • 13+
  • Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Alien Frontiers: Faction Pack #2

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Alien Frontiers: Faction Pack #2 ist eine Erweiterung für Alien Frontiers aus dem Jahr 2014 für 2–5 Personen und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Tory Niemann und W. David MacKenzie; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Area Majority / Influence und Open Drafting.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Alien Frontiers: Faction Pack #2 - Sunrise Commune Fleeing persecution on Earth, the "Sunnies" came to Maxwell in hopes of finding a place where humanity would just leave them alone. FACTION ABILITIES OWNER: Pay one less ore than usual for any colony you land on a territory where you already have at least one colony. FACILITY: Pay 3 fuel to move 1 of your colonies to a territory with no other colonies on it. COMPONENTS Faction Board 1 new Alien Tech Card 2 new Agenda Cards

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Alien Frontiers: Faction Pack #2 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.