
- BGG-Rang
- BGG #4.254
- BGG-Bewertung
- 7,0
Firefly Adventures: Brigands and Browncoats
- 1–5 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2018

Erweiterung für Aliens: Ein glorreicher Tag im Korps
Aliens: Another Glorious Day in the Corps – Ultimate Badasses2021
Regelhilfe für Aliens: Krasse Kampfmaschinen
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aliens: Krasse Kampfmaschinen ist eine Erweiterung für Aliens: Ein glorreicher Tag im Korps aus dem Jahr 2021 für 1–6 Personen und mit 30–120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Andrew Haught; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game.
Auf Englisch
Aliens: Ultimate Badasses provides new options for fighting the xenomorph menace, adding even more badass characters to the Aliens: Another Glorious Day In The Corps! co-operative survival game. These reinforcements will help your fire team progress through the campaign missions, or provide options for the bug hunts. As your heroes investigate the threat on LV-426, they gain experience and hone their skills. Choose experience cards to compliment your character's abilities, or build a well-rounded character to tackle any test. The choice is yours, if you can make it to the extraction point alive... —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Aliens: Krasse Kampfmaschinen 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Aliens: Krasse Kampfmaschinen beträgt 30–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Aliens: Krasse Kampfmaschinen hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Aliens: Krasse Kampfmaschinen gehört zu diesen Kategorien: Movies / TV / Radio theme, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Aliens: Krasse Kampfmaschinen sind angegeben: Andrew Haught. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Aliens: Krasse Kampfmaschinen als Erweiterung zu Aliens: Ein glorreicher Tag im Korps aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Aliens: Ein glorreicher Tag im Korps, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Aliens: Ein glorreicher Tag im Korps kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.