
- BGG-Rang
- BGG #22.645
- BGG-Bewertung
- 5,9
Book of Dragons
- 1–8 Spieler
- 15–60 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2018

2004
Regelhilfe für Alienz
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Alienz ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 2–6 Personen und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Fitzgerald, Bryan Kaelin und Jim Kaelin; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Open Drafting.
Auf Englisch
Intergalactic Airways is open for service and there are sixty-four different wacky Alienz now looking to return to their home planets! Collect these unique Alienz along with the coordinating planet cards, which serve as a one-way ticket home. The more Alienz you get on each flight and the more planets you visit throughout the game, the better your score. Jim an Bryan Kaelin are the father and son team behind the creative artwork and the fictional realm of Alienz. Mike Fitzgerald is one of the top game developers in the country and an award-winning on-air personality. From the publisher's web site: Created by Jim Kaelin and Bryan Kaelin With game rules by Mike Fitzgerald The Alienz® Card Game is a family game for ages 8 and up. The goal is to transport the most Alienz back to their home planets. Getting the right access pass to bring your Alienz home is a matter of chance. The timing must be right and if you hesitate—an opponent can jump your delivery! With 64 Alienz and 8 different planets to choose from, this card game is sure to bring some out-of-this-world fun to family game night.
Laut Katalog unterstützt Alienz 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Alienz ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Alienz hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Alienz gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Alienz sind angegeben: Mike Fitzgerald, Bryan Kaelin und Jim Kaelin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Alienz als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.