
- BGG-Rang
- BGG #3.711
- BGG-Bewertung
- 7,5
Valor & Villainy: Minions of Mordak
- 2–6 Spieler
- 90–150 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2020

2017
Regelhilfe für Alkemia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Alkemia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric Kovatchitch, Matt Molanare, Adam Zalatan und Jeff Dunlap; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Point to Point Movement.
Auf Englisch
Welcome to a land where creation is but a simple step away from ingenuity plus a few simple resources imbued with ancient alchemy - this is Alkemia. Prepare to harness the primal art of alchemy and to join the ranks of creators who have been shaping and reforming the raw land of Alkemia into a thriving livelihood centered on a grand city of alchemy deemed Crasis. Governed by a circle of seers and a single Grand Alchemist, who wields boundless talent and protects the ancient secrets of the Greater Elemental Spirits, Crasis now seeks its next Grand Alchemist, who will be one of the few alchemists attempting to prove their abilities by synthesizing the legendary Crest of Creation. This crest, a fabled mysticism documented to usher the golden age of alchemy and balance, can only be crafted by one skilled alchemist able to harness the five elements of earth, fire, water, air, and ether, using both natural and manufactured resources. Take to the urban bazaars and elemental wilds of a land that is enriched by the power of alchemy blessed by the elements. Players can look forward to managing organic resources as one of six characters to craft powerful items in a race to become the Grand Alchemist. First, harvest the Foraging Fields to gather your base reagents and collect recipes used to craft items; then, alchemists will combine their base reagents to synthesize items from their recipes – all with usable effects aimed to both assist the creator and hinder competitors. Players will ultimately quell everything at their disposal to create their own legendary Crest of Creation via a randomly generated recipe gained through playing, which will lead the most skilled alchemist to victory. Do you have what it takes to be worthy of the Crest of Creation? Be prepared, for Destiny’s recipe calls for you
Laut Katalog unterstützt Alkemia 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Alkemia beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Alkemia ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Alkemia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Alkemia gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Alkemia sind angegeben: Eric Kovatchitch, Matt Molanare, Adam Zalatan und Jeff Dunlap. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Alkemia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.