
- BGG-Rang
- BGG #5.248
- BGG-Bewertung
- 7,3
Warmaster
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2000

2014
Regelhilfe für All Quiet on the Martian Front
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
All Quiet on the Martian Front ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Rick Priestley, Alessio Cavatore und Ernest Baker; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
The Martians have invaded for a second time and the world is at war! All Quiet on the Martian Front is a game with WWI-like weapons and Martian Advanced Technology, that breathes new life into the Classic Earth Invasion. Set in the beginning of the second decade of the Twentieth Century. All Quiet on the Martian Front starts in an exciting time that’s filled with the smoke of countless factories creating the first tanks, automobiles, aeroplanes, lightning guns and more. Larger than life historical figures like Teddy Roosevelt, Thomas Edison, Henry Ford, and many others lead the fight against the soulless Martian invaders. North America is the setting for Part One, and features the forces of the United States, Canada, and Great Britain, holding the Martian invasion on the Mississippi River. In All Quiet on the Martian Front Mankind is fighting for survival: upon the steppes of Russia, across the sands of Egypt, amongst the foothills of the Himalayas, but nowhere more fiercely than in the United States of America. Our game puts you in command of the embattled armies of humanity or their implacable adversaries the Martian invaders. These opposing forces are represented by models of alien Tripod war machines armed with heat rays, black dust, and green mist, and Martian Made Human Zombie Slaves on one side versus all the tanks, infantry, artillery and other weaponry that humanity can muster on the other. Your model armies clash over a tabletop turned into a battlefield by the addition of model terrain, fortifications, and alien constructions from mysterious Cylinders to towering fortifications. GAME PLAY: Truly innovative game system developed by some of the world’s best game designers such as Rick Priestley, Alessio Cavatore, and Ernie Baker. Initiative based system that determines who goes first that turn. Scalable game system allow players to start out with a few tripods and tanks with the ability to progress to play truly massive conflicts. This is a unit based game of massive conflict rather than a skirmish game. Rules designed for massive battles made possible through the use of 15mm (18mm) (HO) scale miniatures. The rules system is highly flexible and allows for hidden movement and ambushing.
Laut Katalog unterstützt All Quiet on the Martian Front 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Im Katalog wird All Quiet on the Martian Front ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
All Quiet on the Martian Front hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
All Quiet on the Martian Front gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von All Quiet on the Martian Front sind angegeben: Rick Priestley, Alessio Cavatore und Ernest Baker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist All Quiet on the Martian Front als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.