
- BGG-Bewertung
- 7,5
Ambyria: Starlight & Vengeance
- 2–4 Spieler
- 25–45 Min.
- 2017

2016
Regelhilfe für Ambyria: Shroud of the Shadow Demon
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ambyria: Shroud of the Shadow Demon ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 20–50 Minuten pro Partie und ab 11 Jahren. Entwickelt wurde es von Josh Paugh und Ben Krieger; die wichtigsten Mechaniken sind Take That.
Auf Englisch
Ambyria is Paw-Warrior's debut game. A fantasy card game, Ambyria is a non-collectible strategy card game with a dash of luck and a pinch of chaos. Ember perfectly caters to the little voice in all of us that holds a grudge. With plenty of opportunities for revenge, you won’t have to listen to that voice for very long before it’s satisfied. Don’t be shy and show no mercy, as you will receive none in return! Playing as one of four heroes you collect the mysterious ember stones to defeat Ingduhl the Shadow Demon. Only the hero who collects the most ember stones will be able to defeat the Shadow Demon and save the world from his shroud. In either a fierce dual between hardened experts or a four-player frenzy, players amass ember stones by strategically using card effects and by collecting the cards in their Emberscapes. Unique to Ambyria is concept of an umbrella effect over your play area called the Mode, which will determine the tactic for your turn. Whether you need to gather more resources, or you need more time to play your cards safely, or if you are ready to claim your ember stones, your mode will be important on your path to victory.
Laut Katalog unterstützt Ambyria: Shroud of the Shadow Demon 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ambyria: Shroud of the Shadow Demon beträgt 20–50 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ambyria: Shroud of the Shadow Demon ab 11 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ambyria: Shroud of the Shadow Demon hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ambyria: Shroud of the Shadow Demon gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ambyria: Shroud of the Shadow Demon sind angegeben: Josh Paugh und Ben Krieger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ambyria: Shroud of the Shadow Demon als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.