
- BGG-Rang
- BGG #28.407
- BGG-Bewertung
- 5,5
Cut and Run
- 3–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 1988

1990
Regelhilfe für Amnesia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Amnesia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1990 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Keith Meyers und Gerry Tomlinson; die wichtigsten Mechaniken sind Trading und Role Playing.
Auf Englisch
From back of box: The Hilarious Game Where Everyone Knows Who You Are... BUT YOU. Where else but in the game of AMNESIA could you find yourself in such good company as Bogart, Cleopatra, Lassie, Gumby, Monroe or George Washington? Of course, there's a famous identity on your forehead as well... but one which other the other players can see! The fun builds as Flashback Clues are passed from player to player. It's up to you to discover who you are through logic and intuition... and a little luck. But if those clues don't ring a bell, you can ring the Memory Bell for more. Think fast though because it won't be long before somebody has Total Recall! Similar to: Code 777 What's That on My Head? Egghead Guess What I Am! Coyote Pow Wow Am I a Banana?
Laut Katalog unterstützt Amnesia 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Amnesia beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Amnesia ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Amnesia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Amnesia gehört zu diesen Kategorien: Party Game und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Trading und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Amnesia sind angegeben: Keith Meyers und Gerry Tomlinson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Amnesia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.