
- BGG-Rang
- BGG #24.314
- BGG-Bewertung
- 5,9
Amnesia
- 2–6 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 1990

1988
Regelhilfe für Cut and Run
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cut and Run ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1988 für 3–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Gerry Tomlinson; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
"The Game of Gambling Strategy" - Be the first to collect a set or more of casinos and to successfully 'Cut and 'Run'. The game consists of a playing board, a regular pack of cards, poker chips, a roulette wheel, casinos cards (5 sets of three colors), action cards and player guides. The aim of the game is to collect a Casino Set and to stay a complete round on the board without any losses. At the roll of a dice, players travel around the board buying casinos. If they land on a casino that is already owned then they must gamble at the casino using the supplied deck of cards and roulette wheel. To win the game a player must circumnavigate the board one last time while maintaining at least one set of casinos.
Laut Katalog unterstützt Cut and Run 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Cut and Run beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Cut and Run ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Cut and Run hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cut and Run gehört zu diesen Kategorien: Party Game, Dice und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Dice Rolling und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cut and Run sind angegeben: Gerry Tomlinson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cut and Run als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.