
- BGG-Bewertung
- 6,3
Alles an Bord?!: Das diebische Äffchen
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- 2018

2018
Regelhilfe für Anchors Aweigh!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Anchors Aweigh! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Carlo A. Rossi; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection.
Auf Englisch
Adventure awaits in Anchors Aweigh!, but have you packed the right equipment to prepare for what lies ahead? The game lasts two rounds, with two phases in each round. To set up, give everyone a ship that has room for twelve items (four under the deck out of view of others), then dump all of the equipment tiles in the center of the table. Take thirteen adventure cards in the appropriate number of the appropriate types (discovery, trade, pirates, contract), then lay them out in a circle around the equipment. When everyone is ready, reveal the adventure cards, then race to fill your ship with equipment tiles using only one hand, adding two colored goods in the special slots for those. Whoever finishes first scoops the cards up so that everyone else has to finish equipping their ship without seeing what's coming. You then shuffle the cards, then reveal them one by one: Discovery: When this type of card is revealed, you can discard the 1 or 2 equipment tiles shown to receive the goods or money instead. Whenever you receive goods, they must be placed in an empty space on your ship; you can discard equipment to make room for them, if you wish. Trade: You can trade the one good on the left of the card for the 2-3 goods on the right, if you wish. Pirates: Before revealing this card, every player must say either fight or flee. If you flee, nothing happens to you. If you fight, you must be able to discard the equipment shown on the card or else you're penalized and must ditch some money and aa good; if you do have the equipment to drive the pirates away, you receive the reward shown on the card. Contract: Place this on the bottom of the deck until only contract cards remain, then reveal them one by one. If you have the 1-4 goods showing on the card, you can discard them to get the monetary reward. At the end of the round, convert every remaining good into 1 coin, then for each ten coins, convert them into a treasure chest and place it on an empty space in your boat. Now you'll have less room on board for the second leg of this trip, which plays out nearly identically to the first one. In the end, whoever has the most money wins!
Laut Katalog unterstützt Anchors Aweigh! 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Anchors Aweigh! beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Anchors Aweigh! ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Anchors Aweigh! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Anchors Aweigh! gehört zu diesen Kategorien: Real-time und Pirates. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Anchors Aweigh! sind angegeben: Carlo A. Rossi. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Anchors Aweigh! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.