Anima Tactics: Claude Valmore
BGG-Bewertung
8,0

Erweiterung für Anima Tactics

Anima Tactics: Claude Valmore

2009

Regelhilfe für Anima Tactics: Claude Valmore

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 60 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Anima Tactics: Claude Valmore

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Anima Tactics: Claude Valmore ist eine Erweiterung für Anima Tactics aus dem Jahr 2009 mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

Publihser Blurb: Claude Valmore, a former member of the Cerberus Division, is now one of the most enthusiastic champions of the Azur Alliance. A devout follower of the Arbitrator Arkeid, who he considers a beacon of hope for Gaïa, this intrepid fighter is ready to prove that his inhuman endurance can only be matched by his determination. Warrior - Light Azur Alliance - Level 45 Vermilion Parry (Ki, Dodge) - If the dodge is a success, the attacker suffers Seal Lvl 2.Effect 15. Counter of the Cross (Ki, Counterattack) - Attack +4 / Defense -2. By using this Counter, Claude may counterattack even if he failed to dodge the attack. Absolute Defense (Ki, Effect, Reactive) - This ability may only be activated during the Maintenance Phase. Counterattacks become free actions for the rest of the turn. If an enemy unit engaged in hand-to-hand combat with Claude try to escape, Claude perform a free attack against it before it rolls for the escape. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Verlage

  • Fantasy Flight Games

Fragen und Antworten

Die angegebene Spieldauer für Anima Tactics: Claude Valmore beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.