
- BGG-Rang
- BGG #65
- BGG-Bewertung
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2022

Regelhilfe für Anima Tactics: Dark Faction Starter
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Anima Tactics: Dark Faction Starter ist eine Erweiterung für Anima Tactics aus dem Jahr 2009 mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Publisher Blurb: Bound by their ruthless philosophies and ambitions of power, Bael and Cheshire crush anyone in their path. Cheshire: One of the fallen cherubim of the breed of the Ebudan. Cheshire is so old he has forgotten even his true name. Gifted with a natural talent for annihilation and war, his inborn powers are terrifying. Warrior - Dark Samael - Level 50 Excisun Aeris (Ki, Ranged Attack) - Ranged Attack (12 inch). +2 Attack / +2 Damage Summun (Ki, Attack) - +4 Attack / +4 Damage. ======================================================== Shinigami Ayl: As one of the dark spirits of death, Ayl combines strong magic abilities with an incredible combat skill. With her powers, she is able cast even the souls of living creatures into oblivion. Dark Samael Warrior/Mystic - Lv. 50 At 5 | Dm 5 | Df 8 | Ar 1 | LP: 14 | Re 10 | Mo 8/12 | AP 3/4 ooo - Unholy Beam (Magic, Ranged Attack) Distance (16 inch). ooo - Mimic Damage (Magic, Effect, Reactive) Cast when an enemy declares an attack on a friendly unit within your Control Zone. If the attack successfully causes damage to the friendly unit, apply the same damage to any enemy unit within your Control Zone. Effect 15. ooo - Death Scythe (Magic, Attack) + 2 Attack. If Death Scythe causes any damage, target unit suffer Lv1 Doom. Effect 15. Both pewter figures are unpainted and unassembled.
Die angegebene Spieldauer für Anima Tactics: Dark Faction Starter beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Anima Tactics: Dark Faction Starter ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Anima Tactics: Dark Faction Starter hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Anima Tactics: Dark Faction Starter gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Anima Tactics: Dark Faction Starter als Erweiterung zu Anima Tactics aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Anima Tactics, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Anima Tactics kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.