
- BGG-Rang
- BGG #55
- BGG-Bewertung
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2019

Regelhilfe für Anima Tactics: Janiel
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Anima Tactics: Janiel ist eine Erweiterung für Anima Tactics aus dem Jahr 2009 mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Publisher Blurb: Few agents of Samael have proven as useful to the organization as the Sylvain Janiel Ul Del Valiem. Young even by the standards of her race, Janiel is both an incomparable spell caster and an unequaled martial artist in the service of the Fallen Angel Dinah. Her mystical abilities allow her to invoke into the world a guardian spirit named Enjeil, who takes the form of an enormous eagle made of energy, through which she manifests her powers. Any obscure power that underestimates her will meet its end in a flurry of feathers. Warrior / Mystic - Samael - Level 40 Einjeil Eyes (Magic, Seek) - This ability gives +8 inches to Janiel's Control Zone and +1 to the success roll of the Seek Control. The Mark of Einjeil (Magic, Effect) - Choose an enemy unit within 20 inches. Until the end of the turn, all Ranged Attacks of any friendly unit against that enemy gain +2 Attack. Effect 16. Feathers Storm (Magic, Ranged Attack) - Distance (20 Inches), +2 Damage. Feathers Slash (Ki, Attack) - +2 Attack / +2 Damage. Healing Breath (Magic, Effect) - A friendly unit inside Janiel's Control Zone gains Lv 2 Healing. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
Die angegebene Spieldauer für Anima Tactics: Janiel beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Anima Tactics: Janiel ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Anima Tactics: Janiel hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Anima Tactics: Janiel gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Anima Tactics: Janiel als Erweiterung zu Anima Tactics aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Anima Tactics, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Anima Tactics kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.