
- BGG-Rang
- BGG #31.384
- BGG-Bewertung
- 3,8
Anti-Monopoly
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 1977

Regelhilfe für Anti-Monopoly
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Anti-Monopoly ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1973 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Ralph Anspach; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Trading und Auction / Bidding.
Auf Englisch
(Note: Not to be confused with Anti-Monopoly II. Please be careful when submitting new versions of this game; basically, anything published after 1987 will almost certainly be Anti-Monopoly II and belong to that game, even if it's called "Anti-Monopoly". As for the reasons why this is so, please see the clarifications at the end of this article and the article of Anti-Monopoly II.) The "Bust~the~Trust!" Game The basic idea of the game is to end the monopolistic practices of the 3-company-combinations of the game board. The players are Trust-Busting lawyers going about the board slapping lawsuits on the monopolies. The winning trust buster is the one who ends with the largest number of social-credit points when one of the players runs out of money. There are 3 kinds of company combinations on the board: Oligopolies, Trusts and Monopolies, marked by one, two and three "accusation circles" respectively. "Accusing" is done by placing a small, round chip of the same color as your token on such a circle. When all accusation circles of a combination are covered, the monopolistic practices of that combination have been ended. An accusation chip can be bought from the "Budget-Commissioner"; when lending money, he provides a Social-Credit card as an IOU. Variant rules are supplied for a Low-Budget Game and a Trading Game. Anspach fought --and won-- a vicious court battle against Hasbro (and others) over this game. Anti-Monopoly was briefly (1976-1982) published as "Anti" and "Anti-Monopoly II" was published as "Choice" whilst the company was forbidden to use the word "Monopoly". In 1984 after prevailing in court the company used the names "Anti-Monopoly" and "Anti-Monopoly II" for its two games. In 1987, Anti-Monopoly was withdrawn and Anti-Monopoly II was renamed "Anti-Monopoly". The game described here was produced as Anti-Monopoly before 1976 and from 1984 thru 1987. The game produced as Anti-Monopoly after 1987 is a different game, with the same name. Plenty of potential for confusion there, eh?
Laut Katalog unterstützt Anti-Monopoly 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Anti-Monopoly beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Anti-Monopoly ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Anti-Monopoly hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Anti-Monopoly gehört zu diesen Kategorien: Economic und Children's Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Trading und Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Anti-Monopoly sind angegeben: Ralph Anspach. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Anti-Monopoly als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.