
- BGG-Rang
- BGG #1.658
- BGG-Bewertung
- 6,6
Kahuna
- 2 Spieler
- 30–40 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 1998

1997
Regelhilfe für Arabana-Ikibiti
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arabana-Ikibiti ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1997 für 2 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Günter Cornett; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Network and Route Building.
Auf Englisch
This game was quite the rage at Essen 1997. Enough so that Funagain decided to get into the publishing business by producing a new version (with the same title), and that Kosmos later published an altered version as Kahuna. The game itself is rather simple. There's a large collection of islands that are going to be connected by bridges. Bridges are placed onto the board when the matching card is played. The kicker is that when a player gets a majority of the bridges on one island, his opponent's bridges from that island suddenly disappear. Once the deck has been exhausted three times, the dominant force on the islands wins. Re-implemented as: Kahuna Kanaloa
Laut Katalog unterstützt Arabana-Ikibiti 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Arabana-Ikibiti beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arabana-Ikibiti ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arabana-Ikibiti hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arabana-Ikibiti gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arabana-Ikibiti sind angegeben: Günter Cornett. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arabana-Ikibiti als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.