
- BGG-Bewertung
- 5,8
Desert Sword: Arabian Nightmare
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1991

1990
Regelhilfe für Arabian Nightmare: The Kuwait War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arabian Nightmare: The Kuwait War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1990 für 2–3 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jim Dunnigan, Austin Bay und A. Davis; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Arabian Nightmare: The Kuwait War, was designed and published while the late 1990 events in Kuwait were still unfolding, so in effect it was a near-future game which became an historical game within a few months. The game has one map and 300 counters. The map covers the Persian Gulf, Saudi Arabia, the eastern part of Iraq and its border with Iran. Turn/Time Scale is 1-3 days per Military Action Segment and 4-6 days per Political Action Segment (a full turn is 2 MAS and 1 PAS, so 6-12 days total). The game may be played using only the Military rules, the Political rules or both sets. There is an Introductory Game as well. There are 7 scenarios including the full campaign. This is a medium-high complexity game with many creative mechanisms and special rules. For the experienced wargamer. This game was published in Strategy & Tactics magazine #139. Game Scale: Turn: 1-3 days for Military Action Segments (combat units), 3-6 days for Political Action Segments Hex: 30 km Unit: Battalion to Corps, Naval Squadrons, Air Wings Game Inventory: One 22" X 34" mapsheet Two countersheet (300 1/2" counters) One 28 page Military Game Rules booklet One 12 page Political Game Rules booklet (2nd Folio Edition only) One 8 page introductory Game Rules booklet (2nd Folio Edition only) One 12 page Summary Sheet Rules booklet
Laut Katalog unterstützt Arabian Nightmare: The Kuwait War 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Arabian Nightmare: The Kuwait War beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arabian Nightmare: The Kuwait War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arabian Nightmare: The Kuwait War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arabian Nightmare: The Kuwait War gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arabian Nightmare: The Kuwait War sind angegeben: Jim Dunnigan, Austin Bay und A. Davis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arabian Nightmare: The Kuwait War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.