
- BGG-Rang
- BGG #1.094
- BGG-Bewertung
- 7,8
Arcadia Quest: Inferno
- 2–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2017

Regelhilfe für Arcadia Quest: Zahra
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arcadia Quest: Zahra ist eine Erweiterung für Arcadia Quest aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric M. Lang, Guilherme Goulart, Thiago Aranha und Fred Perret; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
A native of the western savannahs, Zahra's astonishing speed was hailed by her people as nothing short of a gift from the gods. She could run down game, outrun predators, and leap tall structures with a bound, a flip, and a whirling somersault. In fact, it was said she could outrun the sun itself! Which is where all the trouble began. The very day she decided to try, Lord Fang made his move. Now, eager to test her speed against the only worthy adversary left to her, she must aid Arcadia, defeat Lord Fang, and then get back to the savannah, where the real race will begin. Originally an exclusive figure available only through the Kickstarter campaign. Available in stores as of May, 2015.
Laut Katalog unterstützt Arcadia Quest: Zahra 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Arcadia Quest: Zahra beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arcadia Quest: Zahra ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arcadia Quest: Zahra hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arcadia Quest: Zahra gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arcadia Quest: Zahra sind angegeben: Eric M. Lang, Guilherme Goulart, Thiago Aranha und Fred Perret. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arcadia Quest: Zahra als Erweiterung zu Arcadia Quest aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Arcadia Quest, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Arcadia Quest kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.