
- BGG-Rang
- BGG #1.278
- BGG-Bewertung
- 7,1
Wiz-War (Eighth Edition)
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2012

2003
Regelhilfe für Arena Maximus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arena Maximus ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2003 für 2–5 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Kevin Wilson; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That.
Auf Englisch
From the publisher's web page: A FAST-PACED GAME OF FANTASY CHARIOT RACING! For the glory of the Emperor, these brave charioteers stand before you today to face the deadliest race track ever devised - Arena Maximus! The winner will receive the laurels of victory and the mantle of immortality from the Emperor himself. The losers will die and be erased from the annals of history. Will you dare to wager everything on one race? Immortality or oblivion await you on the Arena Maximus! Pit your team against your opponents' charioteers on a track complete with traps, pitfalls, and other hazards. Race to be the first to finish, but remember - the faster you go, the more likely you are to crash! If you find yourself falling behind, call upon your arsenal of spells to skirt the dangers of the arena and get back in the running. However, don't fall too far behind, as there's only so much magic can do. Arena Maximus is a chariot racing game filled with thrills, spills, and spells for 2-5 players.
Laut Katalog unterstützt Arena Maximus 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Arena Maximus beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arena Maximus ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arena Maximus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arena Maximus gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arena Maximus sind angegeben: Kevin Wilson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arena Maximus als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.