
- BGG-Rang
- BGG #4.206
- BGG-Bewertung
- 6,7
Dune: A Game of Conquest and Diplomacy
- 2–4 Spieler
- 20–60 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2021

2022
Regelhilfe für Arrakis: Dawn of the Fremen
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Arrakis: Dawn of the Fremen ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka, Jack Reda und Greg Olotka; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Arrakis: Dawn of the Fremen is a brutal, cutthroat game about tribal control of Arrakis, more than a hundred generations before the Atreides come to Arrakis. In the game, you control a tribe of Fremen warriors who are struggling to gather the scarce resources of Arrakis, develop the weapons and sietches you need to survive, and harness the power of sandworms for battle. Gameplay is split into three sections: Harj — the final part of the game set-up in which players jockey for position Initiation Cycle — the first cycle of the game, with a few restrictions to ease into gameplay Cycles — each cycle is split into several phases, with cycles continuing until the game is won You can conquer Arrakis two ways, by controlling the winning number of sietches at the end of the action phase or by unanimous decision of the council when all players agree that you cannot be prevented from winning... —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Arrakis: Dawn of the Fremen 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Arrakis: Dawn of the Fremen beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Arrakis: Dawn of the Fremen ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Arrakis: Dawn of the Fremen hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Arrakis: Dawn of the Fremen gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction und Novel-based. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Arrakis: Dawn of the Fremen sind angegeben: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka, Jack Reda und Greg Olotka. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Arrakis: Dawn of the Fremen als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.