
- BGG-Rang
- BGG #3.845
- BGG-Bewertung
- 7,5
Ascension X: War of Shadows
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2016

2018
Regelhilfe für Ascension: Deliverance
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ascension: Deliverance ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 1–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Gary Arant; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Open Drafting und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
In Ascension: Deliverance, the world of dreams has become a living nightmare. With the portal between dreams and reality opened, the world has descended into madness. Only you can harness the power needed to close the portal to the Dreamscape and restore the world to order. Players now start the game with an additional card, Dreamseeker, granting them additional Insight over the course of the game. Phantasm cards are also new to Ascension, allowing players to gain their effects while they are in the center row. And, finally, Dreambind Monsters can be acquired once defeated by paying their Insight cost. Players familiar with previous Ascension sets will be happy to see the return of Transform cards. If you can pay the Transform cost of a card, it becomes an even more powerful version of itself! -description from publisher
Laut Katalog unterstützt Ascension: Deliverance 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ascension: Deliverance beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ascension: Deliverance ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ascension: Deliverance hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ascension: Deliverance gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Open Drafting und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ascension: Deliverance sind angegeben: Gary Arant. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ascension: Deliverance als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.