
- BGG-Rang
- BGG #6.539
- BGG-Bewertung
- 7,6
Ascension: Eternal
- 1–2 Spieler
- 30–40 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2020

2025
Regelhilfe für Ascension Tactics: Inferno
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ascension Tactics: Inferno ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen und mit 45–90 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Justin Gary und Gary Arant; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Solo / Solitaire Game und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
In Ascension Tactics' final battle for Deofol, the Champions defeated both Samael and Xeron. With Samael destroyed and Xeron now in hiding, the arch-devil Kythis has taken control of the infernal realm, forcing its people to submit to his might. It is up to the Champions of Vigil, alongside a few rebellious monsters, to bring peace to the twisted lands, and set Deofol on a path to redemption in Ascension Tactics: Inferno! Ascension Tactics: Inferno is a stand-alone expansion to Ascension Tactics. Ascension Tactics: Inferno includes all of your favorite gameplay mechanics found in the original game and introduces some new features to take gameplay to a whole new level: Four player co-op! In addition to solo, campaign, a team-based play, Inferno includes the ability for you and three friends to take on the game in the new four player co-op mode! A new faction: The Fallen. For the first time in the history of Ascension, a new, fifth faction is being introduced to the game! Transforming Champions! If you complete the requirements to transform a Champion during the game, both its card and miniature will be replaced with a stronger version and new abilities! Quests! Each player will be given a Quest to complete during the game. Once completed, it transforms into a powerful Construct that can be equipped to your Champions! Dual-faction Champions! Discover Champions that have abilities from not one, but two factions! -description from publisher
Laut Katalog unterstützt Ascension Tactics: Inferno 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ascension Tactics: Inferno beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Ascension Tactics: Inferno hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ascension Tactics: Inferno gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Solo / Solitaire Game und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ascension Tactics: Inferno sind angegeben: Justin Gary und Gary Arant. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ascension Tactics: Inferno als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.