
- BGG-Rang
- BGG #11.216
- BGG-Bewertung
- 8,1
Retro: Tactical WWII Wargame Variant Rules
2 Spieler30 Min.2001

Regelhilfe für ASL Action Pack #5: East Front
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
ASL Action Pack #5: East Front ist eine Erweiterung für Advanced Squad Leader aus dem Jahr 2008 für 2 Personen und mit 240 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Chas Argent; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
(from MMP website:) ASL Action Pack #5 - East Front is a scenario bundle featuring the battles fought on the East Front. The scenarios represent actions from Barbarossa through the bitter end in 1945 with three new ASL geomorphic maps (56, 57, 58). Action Pack #5 - East Front is sure to be enjoyed by veteran ASL players. ASL Action Pack #5 - East Front contains: 3 ASL geomorphic mapboards (56, 57, and 58) 12 ASL scenarios featuring the new maps Scenarios: AP41 The Meat Grinder - 5 turns, 25 June, 1941, Lutsk, Russia AP42 Frontiers and Pioneers - 6.5 turns, 26 June, 1941, Skaudvila, Russia AP43 Escape from Encirclement - 6 turns, 3 August, 1941, Podvyssokoya-Peregonorka, Russia AP44 The Burial Mound - 7.5 turns, 16 September, 1942, Stalingrad, Russia AP45 Reaping Rewards - 5.5 turns, 20 December, 1942, Kruzhilin, Russia AP46 Red Comrades - 5.5 turns, 20 March, 1943, Taranovka, Russia AP47 Insult to Injury - 6.5 turns, 12 July, 1943, Storozhevoe, Russia AP48 Up Inferno Hill - 7.5 turns, 14 July, 1943, Werchopenje, Russia AP49 Retrained and Rearmed - 6.5 turns, 26 October, 1944, Banska Bystricka, Slovakia AP50 Panzergeist - 5.5 turns, 30 October, 1944, Olszak, Poland AP51 Something to Prove - 7.5 turns, 18 January, 1945, Sid, Yugoslavia AP52 Into Vienna Woods - 6 turns, 17 April, 1945, St. Polten, Austria ASL modules needed: For King and Country Yanks West of Alamein Code of Bushido Armies of Oblivion Last Hurrah/Doomed Battalions Croix de Guerre AP3, Few Returned
Laut Katalog unterstützt ASL Action Pack #5: East Front 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für ASL Action Pack #5: East Front beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
ASL Action Pack #5: East Front hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
ASL Action Pack #5: East Front gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von ASL Action Pack #5: East Front sind angegeben: Chas Argent. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist ASL Action Pack #5: East Front als Erweiterung zu Advanced Squad Leader aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Advanced Squad Leader, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Advanced Squad Leader kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.