
- BGG-Rang
- BGG #16.051
- BGG-Bewertung
- 7,0
8th Army
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1982

Regelhilfe für ASL Action Pack #7
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
ASL Action Pack #7 ist eine Erweiterung für Advanced Squad Leader aus dem Jahr 2011 für 2–4 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Pete Shelling, Chas Argent, Tom Morin, M. McCloskey, Chris Olden, Peter Struijf und Shaun Carter; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
(from MMP website:) ASL Action Pack #7 carries on the tradition of supporting the best World War Two tactical boardgaming system with a package of three new geomorphic maps (boards 60, 61, and 62) and ten scenarios designed for use with the Advanced Squad Leader game system. Scenario List: AP63 The Nutcracker (German vs. Russian, Klin, Russia, 1941) AP64 A Well-Engineered Ambush (British vs. German, Djefna, Tunisia, 1942) AP65 Baw Drop (British vs. Japanese, Baw Village, Burma, 1943) AP66 Cat’s Cradle (Russians vs. German, Cherkasskoye, Russia, 1943) AP67 Cherry Ripe (German vs. British, Centuripe, Sicily, 1943) AP68 Odd Angry Shot (Japanese vs. Australian, Finisterre Range, New Guinea, 1943) AP69 Uncommon Misery (Japanese vs. British, Potsambang, Burma, 1944) AP70 Sons of Slava (German vs. Russian, Busk Sasov, Poland, 1944) AP71 Head In The Noose (American vs. German, near Arry, France, 1944) AP72 Guns For St. Barbara (German vs. American, St. Barbara, Germany, 1944)
Laut Katalog unterstützt ASL Action Pack #7 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für ASL Action Pack #7 beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird ASL Action Pack #7 ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
ASL Action Pack #7 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
ASL Action Pack #7 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von ASL Action Pack #7 sind angegeben: Pete Shelling, Chas Argent, Tom Morin, M. McCloskey, Chris Olden, Peter Struijf und Shaun Carter. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist ASL Action Pack #7 als Erweiterung zu Advanced Squad Leader aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Advanced Squad Leader, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Advanced Squad Leader kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.