
- BGG-Rang
- BGG #227
- BGG-Bewertung
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2004

Regelhilfe für ASL Action Pack #8: Roads Through Rome
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
ASL Action Pack #8: Roads Through Rome ist eine Erweiterung für Advanced Squad Leader aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Gary Fortenberry; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Line of Sight.
Auf Englisch
(from MMP website:) Roads Through Rome, the eighth “action pack” for Advanced Squad Leader, focuses on the war in the Mediterranean and the Allied drive through Rome and up the Italian peninsula. From the first engagement of American and German armor in Tunisia, to the entry into the “Eternal City” and beyond. The ten scenarios included in Roads Through Rome require all ASL core modules. Three double-sided 11"x16" mounted maps round out the package (boards 4a/b, 5a/b, and 6a/b). Each board is completely geomorphic, and compatible with previous ASL mapboards. Offering new and novel map configurations, these are sure to spark the interest of designers and players alike. Roads Through Rome also includes optional “Australian Balancing System” (ABS) provisions for each scenario. ABS is intended to allow for scenario side selection via a series of escalating handicap bids. Among other advantages, this can help balance scenarios between players of varying ability. Roads Through Rome contains: 3 ASL 11x16 double-sided geomorphic mapboards (4a/b, 5a/b, 6a/b) 10 ASL scenarios featuring the new maps Roads Through Rome Scenarios: AP73 Happy Valley (American vs German/Italian, Chouigui Pass, Tunisia, 1942) AP74 Batty-P (British vs German, Battipaglia, Italy, 1943) AP75 Gabriel's Horn (American vs German, Altavilla, Italy, 1943) AP76 Smoke 'em (American vs German, near Persano, Italy, 1943) AP77 Texas Flood (American vs German, near Persano, Italy, 1943) AP78 Crossfire (American vs German, Acerno, Italy, 1943) AP79 Rude Mood (Free French vs German, Esperia, Italy, 1944) AP80 A Bloody Waste (American vs German, Artena-Valmonte Gap, Italy, 1944) AP81 Lost Highway (American vs German, near Rome, Italy, 1944) AP82 Coriano (Canadian vs German, Coriano, Italy, 1944)
Laut Katalog unterstützt ASL Action Pack #8: Roads Through Rome 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für ASL Action Pack #8: Roads Through Rome beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird ASL Action Pack #8: Roads Through Rome ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
ASL Action Pack #8: Roads Through Rome hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,4 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
ASL Action Pack #8: Roads Through Rome gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Line of Sight. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von ASL Action Pack #8: Roads Through Rome sind angegeben: Gary Fortenberry. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist ASL Action Pack #8: Roads Through Rome als Erweiterung zu Advanced Squad Leader aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Advanced Squad Leader, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Advanced Squad Leader kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.