
- BGG-Bewertung
- 7,2
Assembly: Glitches
- 1–4 Spieler
- 10–20 Min.
- 2018

2016
Regelhilfe für Assembly
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Assembly ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1–4 Personen, mit 10–20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Janice Turner und Stu Turner; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Push Your Luck und Modular Board.
Auf Englisch
Assembly is a quick, cooperative or solo, puzzle card game that fits in your pocket. Using the Command Cards in your hand Draw, Swap, and Rotate Room Modules around the ship until they sit on their matching Blueprint where you can lock them into place to build a ship and escape. No two games will ever be the same because of a variable setup, several role cards and the optional use of malfunctions activating on locking that force you to change your strategy. Also, two-player games add limited communication into the mix and the optional use of sign language instead of verbal communication. With 2 base sets, you can now play the double ring variant of Assembly which is suitable for 1-4 players (rules are in the File section). The Story: You are on an orbital platform that assembles luxury spaceships. After a recent micrometeorite impact, a deadly virus has emerged and wiped out the entire staff. Luckily, you seem to have natural immunity and now you must escape to help create a vaccine before the virus spreads to Earth. In an attempt to quarantine the virus, the computer locked down all systems, undocked all the spaceships and is currently venting the oxygen to prevent you from ever leaving. Fortunately, it has missed one. Unfortunately, it's still on the assembly line and only partially complete. You must finish building it to escape. Against all odds, you have outwitted the computer and are now in the control room of one of the spaceship assembly lines where the incomplete ship lies in front of you. On the screen above your head, you can see the required layout in blueprint form and on the assembly line you can see the completed Room Modules hanging around the edges ready for placement in the bays corresponding to the instructions overhead. You have discovered a rather limited set of commands to complete the ship but for some reason the controls keep glitching. Does the computer know what you are trying to do? You must work together and use your commands wisely to assemble the ship and make your escape. Can you complete the ship and escape before you perish?
Laut Katalog unterstützt Assembly 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Assembly beträgt 10–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Assembly ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Assembly hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Assembly gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Print & Play und Puzzle. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Push Your Luck und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Assembly sind angegeben: Janice Turner und Stu Turner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Assembly als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.