
- BGG-Rang
- BGG #24.827
- BGG-Bewertung
- 6,0
Mint-Tin Monster Mash-Up
- 1–2 Spieler
- 15–20 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2025

2022
Regelhilfe für Atlantic Robot League
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Atlantic Robot League ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–5 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Camden Clutter; die wichtigsten Mechaniken sind Betting and Bluffing.
Auf Englisch
In the far future a new sport has swept the world: giant mech battles! Mile-high giants fight across entire city blocks. Rabid fans wear their favorite team's colors and gather in virtua-bars to watch the battles. It's the perfect time for a savvy gambler to get filthy rich...even if you have to cheat just a little bit. In Atlantic Robot League, players place bets on the outcome of a massive mech battle the size of a dozen city blocks. After bets are placed, they get the chance to influence the battle by sliding the mechs across the arena, knocking out rivals, and buying scheme cards from the insider to bend the rules. Particularly devious gamblers might even pay the fixer to change their bets during the battle. Occasionally your opponents will be helping a shared bet; occasionally they'll be knocking out mechs you need to survive. Since all bets are hidden, you won't know until the end and might even be able to bluff an opponent into accidentally doing exactly what you want. Five mech teams face off, each with three robots, and in each of three rounds, you bet on which team will have the most surviving mechs, which will KO the most mechs, which team will be eliminated first, and which five robots will be standing at round's end. The fewer the players who bet correctly, the bigger the payout for those who do. After three rounds, whoever has bet best wins.
Laut Katalog unterstützt Atlantic Robot League 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Atlantic Robot League beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Atlantic Robot League ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Atlantic Robot League hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Atlantic Robot League gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Bluffing und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Atlantic Robot League sind angegeben: Camden Clutter. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Atlantic Robot League als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.