
- BGG-Rang
- BGG #200
- BGG-Bewertung
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2014

Regelhilfe für Atmosfear: The Soul Rangers
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Atmosfear: The Soul Rangers ist eine Erweiterung für Atmosfear: The Harbingers aus dem Jahr 1996 für 3–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Modular Board.
Auf Englisch
Continue the experience! The Gatekeeper's been banished to a Black Hole by the deeply disturbed and demented dentist, Dr Mastiff and the Provinces have gone to the Dogs! Get down and dirty with your new Game Host, Dr Mastiff, live from the depths of his dental surgery set in the stinking wastes of the sewers of The Other Side, in this exciting New Add-On game to Atmosfear 'The Harbingers,' with unique 'Scabby Dog Ranger' gameplay. "Who'd ya expect - The Tooth Fairy?" Join The Soul Rangers and become one of Dr Mastiff's six cohorts - Sep, Nof, Ja, Zass, Rott and Woks - as You turn Atmosfear upside-down and plunge The Other Side into absolute anarchy! "I say let's play, my baby cakes... Surgery's open!" The Harbingers are long gone and The Other Side is now ruled by Mastiff who runs a pirate 'Radio Riot' show from his surgery deep in the mosh pits beneath the Provinces. But rebellion is in the air again. "Where's 'The Most Filthy One'?... Greetings, Face Stain!" Now The Rangers are playing by their own set of rules with their very own 'Grunt' Numbskull to help do their dirty work! Brand new Fate Cards ensure more 'filthy' gameplay and with 36 'twisted' Ranger Weapon Cards, duelling has never been so dastardly between The Soul Rangers! Even the coveted Keystones that once unlocked great powers are now shackles in any Ranger's pursuit to win at Dr Mstiff's own game. "I's Mastiff. Dr Mastiff... So, don't froth me up 'coz I'm Twisted!" He calls his game 'The Operating Hour' and You have just 60 minutes before you become his next victim! Atmosfear- The Soul Rangers. Bite off more than you can chew- Now! Warning! You need a copy of Atmosfear - The Harbingers to play this game!
Laut Katalog unterstützt Atmosfear: The Soul Rangers 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Atmosfear: The Soul Rangers beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Atmosfear: The Soul Rangers ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Atmosfear: The Soul Rangers hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Atmosfear: The Soul Rangers gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Atmosfear: The Soul Rangers als Erweiterung zu Atmosfear: The Harbingers aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Atmosfear: The Harbingers, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Atmosfear: The Harbingers kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.