
- BGG-Rang
- BGG #26.107
- BGG-Bewertung
- 5,6
Hungry as a Bear
- 1–3 Spieler
- 5 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2014

2013
Regelhilfe für Aufbruch ins Abenteuer
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Aufbruch ins Abenteuer ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–4 Personen, mit 15 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Eljan Reeden; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Memory.
Auf Englisch
In Aufbruch ins Abenteuer, you're trying to attach balloons to various baskets so that the animals can take flight above the ground where they normally lie and play. Each player starts the game with a gear wheel, then a deck of 53 cards is shuffled and placed face down. On a turn, a player draws either the top card of the deck or a face-down card that was placed on the table earlier by a player. If you draw a basket, you can place it in front of you; each basket has one of three animals in it — dog, cat or badger — with 1-3 animals of that type. If you have a basket and draw a balloon of the appropriate color — red for dog, blue for cat, brown for badger — you can add the balloon to the basket; if the basket now has as many balloons as animal adventurers in the basket, place the basket to the side to score points for it at the end of the game. If you draw a finish line card, you can place it face up on the table. If you don't want to use a card or can't use it — such as when you draw a badger basket and are already working on one — place it face down on the table where someone else can draw it later. You can discard your gear wheel from the game to draw a second card on your turn. When three of the five finish line cards are face up, the game ends and everyone scores one point for each animal adventurer in a balloon you've completed. Whoever has the highest score wins! For younger players, leave out the finish line cards and have the game end when only a single card remains in the deck. For older players, have them score negative points for baskets started and not finished, with each such basket worth -1 point and each balloon attached to these baskets also worth -1 point.
Laut Katalog unterstützt Aufbruch ins Abenteuer 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Aufbruch ins Abenteuer beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Aufbruch ins Abenteuer ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Aufbruch ins Abenteuer hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Aufbruch ins Abenteuer gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Children's Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Aufbruch ins Abenteuer sind angegeben: Eljan Reeden. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Aufbruch ins Abenteuer als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.