
- BGG-Rang
- BGG #16.124
- BGG-Bewertung
- 6,5
Karawane
- 2–4 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2008

1985
Regelhilfe für Ausbrecher AG
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ausbrecher AG ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1985 für 2–6 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Hajo Bücken; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Predictive Bid.
Auf Englisch
Seven criminals are escaping from the prison island Monte Ganovo and must reach the 4 small boats waiting for them. But the first boat is a sinking wreck whilst the fourth boat is a modern speedboat, so the seven must time their run down the path to be last, not first. The players start by writing down their prediction of the finishing order of the prisoners, then use the matching colored dice to move the prisoners forward or backward along the path to the boats. The boats are numbered 1 to 4, so the better your prediction, the more points you score. A very funny but simple dice roller, which works better with more players. The game is re-issued in 1998 by Simba as Trödeln, where the children want to be last into class so they sit at the back. Reimplemented by: Trödeln
Laut Katalog unterstützt Ausbrecher AG 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Ausbrecher AG beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Ausbrecher AG ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Ausbrecher AG hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Ausbrecher AG gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Dice und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Predictive Bid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ausbrecher AG sind angegeben: Hajo Bücken. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ausbrecher AG als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.