
- BGG-Rang
- BGG #1.367
- BGG-Bewertung
- 7,5
Axis & Allies Anniversary Edition
- 2–6 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2008

Erweiterung für Axis & Allies: War at Sea
2010
Regelhilfe für Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack ist eine Erweiterung für Axis & Allies: War at Sea aus dem Jahr 2010 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Condition Zebra details: 40 authentically detailed battleships, aircraft, destroyers & other vessels from WWII. Unique ships—such as the USS West Vriginia, IJN Suzuya, and the French Aircraft Carrier Bearn—feature their distinctive markings and camouflage. Three new patrol bombers including the English Short Sunderland Flying Boat. Release Date: March 16, 2010
Laut Katalog unterstützt Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Dice und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack als Erweiterung zu Axis & Allies: War at Sea aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Axis & Allies: War at Sea, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Axis & Allies: War at Sea kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.