
- BGG-Rang
- BGG #5.012
- BGG-Bewertung
- 8,3
Axis Empires: Totaler Krieg!
- 1–3 Spieler
- 60–3600 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 2011

2011
Regelhilfe für Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–3 Personen, mit 900 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Alan Emrich, Salvatore Vasta und Thomas Prowell; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
From the back of the box: Dai Senso! This game stretches from the border clashes at Marco Polo Bridge and Nomonhan to the titanic clashes at Midway, Guadalcanal and Leyte, to the firestorms of Tokyo, Hiroshima and Nagasaki and everything in between. No game tells the story of World War II in Asia and the Pacific like Dai Senso! Dai Senso! takes the playable, unpredictable and enjoyable Krieg! system used for World War II in Europe and adapts it to tell the story of Japan’s struggle from a unique perspective. Most other Pacific wargames focus on the operational aspects of the 1941-45 war. DS starts in 1937 for a true strategic experience from the beginning of World War II in Asia. As the leader of Imperial Japan seeking complete domination ("hakko ichiu"), will you strike at China, Russia, the British Empire or the United States? Whichever way you choose, you must eventually face the grim struggle of total war. All of these options are literally in the cards that form the strategies of the three factions -- Axis, Soviet Allies and Western Allies. Best of all, Dai Senso! can be linked with its new European companion game, Axis Empires: Totaler Krieg!, to play the joint Axis Empires scenario, an eye-opening global look at all of World War II. The fate of the world is in your hands! Dai Senso! means Total War in Japanese. In the game, play moves from Pre-War (where players mobilize their forces and engage in diplomacy) to Limited War (when open conflict begins) to Total War -- at that point, it’s all-out warfare to achieve victory!
Laut Katalog unterstützt Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 beträgt 900 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,1 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 sind angegeben: Alan Emrich, Salvatore Vasta und Thomas Prowell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.