
- BGG-Rang
- BGG #2.276
- BGG-Bewertung
- 8,0
Unconditional Surrender! World War 2 in Europe
- 2–4 Spieler
- 60–3000 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2014

2011
Regelhilfe für Axis Empires: Totaler Krieg!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Axis Empires: Totaler Krieg! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 1–3 Personen, mit 60–3600 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Alan Emrich, Salvatore Vasta und Thomas Prowell; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
From the back of the game box: Totaler Krieg! This game stretches from the fjords of Narvik to the sands at El Alamein, from the gates of Moscow to the sandy beaches of Normandy, from the Spanish Civil War to the last days in Berlin and everything in between. No game tells the story of World War II in Europe like Totaler Krieg! This new edition of our popular Krieg! game is still the same highly playable, unpredictable and enjoyable experience it always has been. What’s new is a design and graphic update and expansion to give you more options -- especially if you want to explore the critical pre-war period from 1937 to 1939. What if the Republicans had won the Spanish Civil War? What if Germany and Russia hadn’t signed their Non-Aggression Pact? What if France had modernized its army instead of building the Maginot Line? All of these options are literally in the cards that form the strategies of the three factions -- Axis, Soviet Allies, and Western Allies. Best of all, Totaler Krieg! can be linked with its new Pacific companion game, Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45, to play the joint Axis Empires scenario, an eye-opening global look at all of World War II. The fate of the world is in your hands! Totaler Krieg means Total War in German. In the game, play moves from Pre-War (where players mobilize their forces and engage in diplomacy) to Limited War (when open conflict begins) to Total War -- at that point, it’s all-out warfare to achieve victory! Includes: Two 22 x 34 inch maps 840 counters on three countersheets 200 cards A 64-page rulebook A 24-page scenario book Play aids and force pool displays
Laut Katalog unterstützt Axis Empires: Totaler Krieg! 1–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Axis Empires: Totaler Krieg! beträgt 60–3600 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Axis Empires: Totaler Krieg! ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Axis Empires: Totaler Krieg! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Axis Empires: Totaler Krieg! gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Axis Empires: Totaler Krieg! sind angegeben: Alan Emrich, Salvatore Vasta und Thomas Prowell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Axis Empires: Totaler Krieg! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.