
- BGG-Rang
- BGG #11.349
- BGG-Bewertung
- 6,0
The Game of France, 1940: German Blitzkrieg in the West
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 1971

1969
Regelhilfe für Barbarossa: The Russo-German War 1941-45
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1969 für 2 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jim Dunnigan; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
On June 22, 1941, before dawn, German tanks and guns began firing across the Russian border. It was the beginning of Hitler's Operation Barbarossa, one of the most brutal campaigns in the history of warfare. Four years later, the victorious Red Army has suffered a loss of seven million lives. The Barbarossa campaign included some of the greatest episodes in military history: the futile attack on Moscow in the winter of 1941-42, the siege of Stalingrad, the great Russian offensive beginning in 1944 that would lead the Red Army to the historic meeting with the Americans at the Elbe and on to victory in Berlin. Barbarossa is not simply one game but it is composed of three different types of games. 1) The Standard Games: There are four of these games. They depict specific situations of crucial parts of the war 2)The Campaign Game: It combines the four afforementioned games and fill in the gaps so that the campaign can be played out in sequence 3)The Variable situations: Several "what if" historical effects are examined when added to the above games. The Game includes a 23" by 29" map sheet that portrays the area os the Soviet Union in which the operations took place. A hexagonal grid is superimposed upon the map to regularize the movement and the position of the playing pieces. The combat map is all inclusive with a Terrain Effects Chart (TEC) and Combat Results Table(CRT) There are two types of units each repressenting one of the opposing armies.Each piece is distinguished by type strenght nationality and mobolity. How To Play Each player moves his Units and executes attacks in turn.Players have as an objective to destroy the enemy units and gaining territory whilst minimizing friendly unit loses. The combat is resolved by comparing attack and defence strengths of adjacent opposing units and expressing the comparison as a simplified probability ratio(odds) After the defender has chosen which CRT table will be used a die is rolled and the outcome indicated by cross referencing the die roll result and the odds column is applied to the unit being attacked. Barbarossa is played in turns. Each Game-turn is composed of two player turns that are divided into three phases.
Laut Katalog unterstützt Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 sind angegeben: Jim Dunnigan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Barbarossa: The Russo-German War 1941-45 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.