
- BGG-Rang
- BGG #984
- BGG-Bewertung
- 7,3
Thunderstone Advance: Die Türme des Verderbens
- 1–5 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2012

Regelhilfe für Battle Spirits Saga
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Battle Spirits Saga ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2023 für 2 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Elliott und Mitsuhiro Nakazawa; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Deck Construction.
Auf Englisch
Battle Spirits Saga is a strategic trading card game based on the original Battle Spirits, a game which has been attracting fans in Japan for over fifteen years. Since its launch in March 2023, this remake, which includes all new text and designs intended for the American and European markets, has seen the release of three card sets: Dawn of History, False Gods, and Aquatic Invaders. In July of 2023, the first Battle Spirits Saga Pro Tour event was held, and next year competitors from around the world will be gathering at the World Championship, which is scheduled to take place in January 2024. The World Within The world of Battle Spirits Saga is made up of six separate realms, each with its own unique color. Red, the Realm of Flame, is a land of plentiful volcanoes and has dragons soaring overhead. Purple, the Realm of Gloom, is inhabited by demons and undead, which lurk among the numerous gravestones. Yellow, the Realm of Radiance, appears as an earthly paradise for the many cute creatures who frolic about under the watchful eye of beautiful angels. White, the Realm of Frost, is where the mechanized denizens traverse back and forth across vast, snowy plains. Green, the Realm of Forest, has an overabundance of birds and giant beasts, which live within its lush forests. And finally, blue, the Realm of Water, provides a home to rowdy buccaneers who spend their days brawling in its many seaports. Despite all of their uniquely distinctive cultures and ideals, the birth of a unified empire managed to bring about an uneasy yet long-lasting harmony among these six otherwise unstable realms—until the day when mysterious bodies of energy known as soul cores began raining down from the heavens, marking the arrival of an entirely new era filled with chaos. Influential powers took advantage of the opportunities this chaos created, dividing and conquering the realms, and an even greater threat awoke from its sealed slumber to spread further disaster. The Starhavoc Age, named after those initial catastrophic rains, begins its story in Dawn of History, then continues on with False Gods and Aquatic Invaders, and finally arrives at its conclusion in this fourth booster set, Savior of Chaos. Siegwurm Nova returns to the battlefield in a new form that is nearly unrecognizable. Missing in action since the Realm of Gloom invaded, this hero from the Realm of Flame has come back to bring an end to the chaos. His unwavering spirit of generosity and the anger he feels toward those less scrupulous individuals meddling in world affairs is reflected in his card effects, which are sure to leave a lasting impression. Gameplay A unique feature of Battle Spirits Saga is the core system that helps define its gameplay. Originally devised by Micheal Elliott, this system augments the cards used in the game with chips, which are referred to as cores. Players use the cores in their possession to pay card costs, which are printed on each of the cards they intend to play. There are three types of cards in Battle Spirits Saga: spirits, which you summon onto the field and then attack your enemy with; nexuses, which will improve your chances in battle when placed onto the field; and single-use magic cards, which possess powerful effects that will punish your opponent. You can reduce the cost of playing spirits and nexuses when you play more of them with the same color, and once they are on the field, placing cores onto these cards will raise their level, which increases attack strength and enables more powerful effects. In Battle Spirits Saga, games are generally won by repeatedly attacking your opponent with spirits until their life is reduced to zero. Both players maintain their lives with cores, and when that life is lost, those cores immediately turn into an exploitable resource. How effectively you manage the cores in your possession will end up being the key to winning or losing games.
Laut Katalog unterstützt Battle Spirits Saga 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Battle Spirits Saga beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Battle Spirits Saga ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Battle Spirits Saga hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Battle Spirits Saga gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Economic. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Deck Construction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Battle Spirits Saga sind angegeben: Mike Elliott und Mitsuhiro Nakazawa. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Battle Spirits Saga als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.